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平面广告应该怎么设计好呢?

浏览次数:801|时间:2024-04-20

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2024-04-06陆老头11
如果你是有东西要设计,而不知到要怎样的话。

  但如果你是要学习平面设计的话,以下方法是可以的!平面设计常用软件:(CorelDraw Photoshop)

  一。做平面设计一般需要学习哪些软件?

  广告公司常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。

  1.Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

  2.PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

  3.Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

  4.Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业

  5.CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。“

  二。有本书叫《如何成为设计大师》(How to grow as a graphic designer),讲述了40多位平面设计师的心理历程,我认为你应该先读这本,之后再决定要不要走这条路,因为不管是知难而退,还是满怀豪情,都是好的。

  我们提到平面设计往往会想到Photoshop和其他图形图像软件,实际上并非如此,就像设计公司招聘员工,要求熟练掌握PS、AI,但你赖以谋生的不是软件,而是作品。所以对于没有基础的同学,最大的障碍就是根本不知道什么是平面设计,而只是停留在技术的层面,什么什么效果拿过来我就会做,但不知道什么什么效果是好的。

  平面设计覆盖的方面也很广,出版印刷、网页、广告等等侧重的技能也不同,比如我是做网页设计,同时也是程序员,做网页的话应该得懂些代码或Flash方面的知识,虽然也源于报纸等传统媒体,但网页对于排版样式的依赖并不大,如果你做图书封面、出版社工作的话,需要掌握排版的知识,做广告当然就要深入理解色彩、字体、构图、材质等等,所以还是得明确自己的方向,一个人不可能什么都会,还是要结合自己的优势和兴趣来使劲。

  初学我建议你选择一两个常见的主流图形软件,这是必须得学的,再就有是平面设计的理论知识,这甚至比软件更重要,因为客户关键是作品,而不是你怎么做的。找些入门的书,这路书很多,够你看一阵的了。

  再就是平时多练习,像Photoshop、Illustrator/CorelDraw、但凡搞平面的都会接触到,PS用的最多,但如果单就工具而言的话,要想以后有大发展,矢量软件是必须得学的,而且AI比PS,我个人感觉要难的多,而且矢量图很多东西都比较抽象,软件在使用上也和位图的不太一样,不过都挺好玩的。再就是不要拘泥于工具,还是注重作品的质量。

  等入门了以后,什么叫入门了?自己能独立完成一些作品,给人看了说好的居多。拿过一个什么例子,不管用什么办法,我能做出一样的来,这就很不错了。

  再有PS的学习,我认为还是应该花点时间学习下理论,比如图层、通道、蒙版、图层样式的基本原理,虽然很枯燥抽象,但对于以后的学习和工作都大有帮助,就像我们程序员也会学习硬件原理一样。知己知彼吧。

  关于PS或者AI的学习,我个人比较偏重这两个,Fireworks功能上要逊色一些,但是很方便,AI在矢量界的地位举足轻重,而且与自家其他产品的结合很紧密,界面也相仿,所以上手快一点吧。Corel公司的产品也不错,还是那句话,工具并不重要,重要的是怎么去使用。我建议理论与实际相结合,如果纯粹理论的话,先从安装卸载开始,介绍界面和功能菜单就讲半本书,回头看好几遍啥也做不出来,瞎耽误工夫,所以现在大伙也都在推崇实例学习的方式,找一些实际的例子,按照教程跟着做,而且也有意思,但也有缺点,就是很难有什么长进,也就是除了例子别的什么也不会,自己做点什么也还是做不了。教程的参数就那些的,为什么是那几个数,不知道,这也不行。但要说什么什么办法就是好的,看什么什么书我就学会了,也不是,好书也得要用心。

  推荐几本我的书吧,除了上面提到的那本,书名很吸引人,但并没涉及平面设计的知识,而是教你如何处理设计以外的事,这往往很重要却被人忽视。

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2024-04-21小小小小野
如果你是有东西要设计,而不知到要怎样的话。

  但如果你是要学习平面设计的话,以下方法是可以的!平面设计常用软件:(CorelDraw Photoshop)

  一。做平面设计一般需要学习哪些软件?

  广告公司常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。

  1.Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

  2.PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

  3.Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

  4.Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业

  5.CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。“

  二。有本书叫《如何成为设计大师》(How to grow as a graphic designer),讲述了40多位平面设计师的心理历程,我认为你应该先读这本,之后再决定要不要走这条路,因为不管是知难而退,还是满怀豪情,都是好的。

  我们提到平面设计往往会想到Photoshop和其他图形图像软件,实际上并非如此,就像设计公司招聘员工,要求熟练掌握PS、AI,但你赖以谋生的不是软件,而是作品。所以对于没有基础的同学,最大的障碍就是根本不知道什么是平面设计,而只是停留在技术的层面,什么什么效果拿过来我就会做,但不知道什么什么效果是好的。

  平面设计覆盖的方面也很广,出版印刷、网页、广告等等侧重的技能也不同,比如我是做网页设计,同时也是程序员,做网页的话应该得懂些代码或Flash方面的知识,虽然也源于报纸等传统媒体,但网页对于排版样式的依赖并不大,如果你做图书封面、出版社工作的话,需要掌握排版的知识,做广告当然就要深入理解色彩、字体、构图、材质等等,所以还是得明确自己的方向,一个人不可能什么都会,还是要结合自己的优势和兴趣来使劲。

  初学我建议你选择一两个常见的主流图形软件,这是必须得学的,再就有是平面设计的理论知识,这甚至比软件更重要,因为客户关键是作品,而不是你怎么做的。找些入门的书,这路书很多,够你看一阵的了。

  再就是平时多练习,像Photoshop、Illustrator/CorelDraw、但凡搞平面的都会接触到,PS用的最多,但如果单就工具而言的话,要想以后有大发展,矢量软件是必须得学的,而且AI比PS,我个人感觉要难的多,而且矢量图很多东西都比较抽象,软件在使用上也和位图的不太一样,不过都挺好玩的。再就是不要拘泥于工具,还是注重作品的质量。

  等入门了以后,什么叫入门了?自己能独立完成一些作品,给人看了说好的居多。拿过一个什么例子,不管用什么办法,我能做出一样的来,这就很不错了。

  再有PS的学习,我认为还是应该花点时间学习下理论,比如图层、通道、蒙版、图层样式的基本原理,虽然很枯燥抽象,但对于以后的学习和工作都大有帮助,就像我们程序员也会学习硬件原理一样。知己知彼吧。

  关于PS或者AI的学习,我个人比较偏重这两个,Fireworks功能上要逊色一些,但是很方便,AI在矢量界的地位举足轻重,而且与自家其他产品的结合很紧密,界面也相仿,所以上手快一点吧。Corel公司的产品也不错,还是那句话,工具并不重要,重要的是怎么去使用。我建议理论与实际相结合,如果纯粹理论的话,先从安装卸载开始,介绍界面和功能菜单就讲半本书,回头看好几遍啥也做不出来,瞎耽误工夫,所以现在大伙也都在推崇实例学习的方式,找一些实际的例子,按照教程跟着做,而且也有意思,但也有缺点,就是很难有什么长进,也就是除了例子别的什么也不会,自己做点什么也还是做不了。教程的参数就那些的,为什么是那几个数,不知道,这也不行。但要说什么什么办法就是好的,看什么什么书我就学会了,也不是,好书也得要用心。

  推荐几本我的书吧,除了上面提到的那本,书名很吸引人,但并没涉及平面设计的知识,而是教你如何处理设计以外的事,这往往很重要却被人忽视。

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