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聚光灯罩和聚光效果有关系吗这个谁了解?

浏览次数:2304|时间:2024-05-13

热门回答

2024-04-30稥油菋精
很高兴为您解决问题。
1、要看你渲染什么效果。如果是舞台聚光灯,可用max软件自带的聚光灯打灯光。
2、如果是要突出表现场景中某个对象,可将这个对象单独打一盏聚光灯或者光域网灯光,周边灯光亮度值小些。
3、如果要对所有模型都渲染看到,可先添加主光,比如泛光灯,或者聚光灯打开灯光衰减范围,或者使用vr球形灯,或者打开环境光,然后添加辅助光,使场景有灯光光影明暗关系,有层次,画面会显得饱满而不平淡。
4、灯光和材质必须一起使用,比如同样带高光的材质,在平面模型和茶壶上使用,茶壶就明显些。添加灯光更明显。希望我的回答能帮到您

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2024-05-02内务府大总管
一、TARGETSPOT:目标式聚光灯。创建方式与创建摄象机的方式非常类似。目标聚光灯除了有一个起始点以外还有一个目标点。起始点表明灯光所在位置,而目标点则指向希望得到照明的物体。用来模拟的典型例证是手电筒、灯罩为锥形的台灯、舞台上的追光灯、军队的探照灯、从窗外投入室内的光线等照明效果。可以在正交视图(即二维视图如顶视图等)中分别移动起始点与目标点的位置来得到如意的效果。起始点与目标点的连线应该指向希望得到该灯光照明的物体。检查照明效果的一个好办法就是把当前视图转化为灯光视图(对除了泛光灯之外的灯光都很实用)。办法是用右键点击当前视窗的标记,在弹出菜单中选择VIEWS,找到你想要的灯光名称即可。一旦当前视图变成灯光视图,则视窗导航系统上的图标也相应变成可以调整灯光的图标如旋转灯光、平移灯光等。这对我们检查灯光照明效果有很大的作用。灯光调整好了可以再切换回原来的视图。
二、FREESPOT:自由式聚光灯。与目标式聚光灯不同的是,自由式聚光灯没有目标物体。它依靠自身的旋转来照亮空间或物体。其它属性与目标式聚光灯完全相同。如果要使灯光沿着路径运动(甚至在运动中倾斜),或依靠其它物体带动它的运动,请使用自由式聚光灯而不是目标式聚光灯。通常可以连接到摄象机上来始终照亮摄象机视野中的物体(如漫游动画)。如果要模拟矿工头盔上的顶灯,用自由式聚光灯更方便。只要把顶灯连接到头盔上,就可以方便地模拟头灯随着头部运动的照明效果。调整自由式聚光灯的最重要手段是移动与旋转。如果沿着路径运动,往往更需要用旋转的手段调整灯光的照明方向。
三、TARGETDIRECT:目标式平行光。起始点代表灯光的位置,而目标点指向所需照亮的物体。与聚光灯不同,平行光中的光线是平行的而不是呈圆锥形发散的。可以模拟日光或其它平行光。
四、FREEDIRECT:自由式平行光。用于漫游动画或连接到其它物体上。可用移动、旋转的手段调整灯光的位置与照明方向。
五、OMNI:泛光灯。泛光灯属于点状光源,向四面八方投射光线,而且没有明确的目标。泛光灯的应用非常广泛。如果要照亮更多的物体,请把灯光位置调得更远。由于泛光灯不擅长于凸现主题,所以通常作为补光来模拟环境光的漫反射效果。希望能够帮助到您。

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2024-05-13兔纸来个兔宝宝
机压玻璃灯罩,玻璃聚光灯罩,报价:3.00元。打孔玻璃灯罩,雾面玻璃灯罩,各种压制玻璃灯罩,报价:2.80元。价格来源网络,仅供参考。

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2024-05-13小小米珠
很高兴为您解决问题。
1、要看你渲染什么效果。如果是舞台聚光灯,可用max软件自带的聚光灯打灯光。
2、如果是要突出表现场景中某个对象,可将这个对象单独打一盏聚光灯或者光域网灯光,周边灯光亮度值小些。
3、如果要对所有模型都渲染看到,可先添加主光,比如泛光灯,或者聚光灯打开灯光衰减范围,或者使用vr球形灯,或者打开环境光,然后添加辅助光,使场景有灯光光影明暗关系,有层次,画面会显得饱满而不平淡。
4、灯光和材质必须一起使用,比如同样带高光的材质,在平面模型和茶壶上使用,茶壶就明显些。添加灯光更明显。希望我的回答能帮到您

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2024-04-30白小白爱吐槽
据我所知,
1、浪客拍升级版闪光灯灯罩的价格为358元。
2、led照明灯具天棚聚光灯罩的价格为29元。
3、迪生标准聚光灯罩的价格为28元。以上价格来源于网络,仅供参考,具体价格以购买时为准。希望可以帮到你哦!

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