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用VRay做室内效果图,一般打什么灯光?

浏览次数:1958|时间:2024-04-22

热门回答

2024-04-25littleCargod
VRay light和omni灯一般都是结合使用的。以VRay light和光域网作为主要照明手段。
渲染器的选择,一般用的VRAY比较多。
1、VRay light和omni灯结合使用。VRay light作为主要照明手段,对于例如筒灯,射灯的表现手法多用光域网作为仿真方式。omni灯则作为辅助照明用,比如在顶面打一个向下照的VRay light灯光,顶面有时候就会发黑,这时候就需要omni灯,放在整个模型的下方,稍微远点的位置,默认参数,只将强度调整在0.2-0.4之间(依照模型大小及渲染效果决定强度)。2、对于你说工装效果图很明亮,比较多的采用PHOTOSHOP后期处理的手段提亮,整体性更容易把握,渲染模型的时候,图片最好做的稍微暗一些,方便ps的后期处理提亮,要是过亮,PS里就不好变暗了,效果图的整体感不容易被把握。
3、光线柔和的方法很多,比如你可以在PS里,新建个图层,建立一个较大的椭圆形选区,羽化80左右,用渐变色,选择中间向外模式,颜色为白色或者淡暖黄色,在选区里做个渐变,图层属性改为叠加,这就做成了一个灯光图层,强度则调整填充强度,依情况调整。
4、布光方式,建议筒灯及射灯选用光域网方式模拟现实照明,房间不够亮在顶面打一个向下照的VRay light灯光,顶面有时候会因为顶面打了VRay light而过黑,这时候就需要omni灯,放在整个模型的下方,稍微远点的位置,默认参数,只将强度调整在0.2-0.4选择(依照模型大小及渲染效果决定强度)。
5、布光更多的需要自己去摸索,和作图经验的总结,总结一套属于自己的东西,做出来的效果图才更有属于自己的灵魂精神在里面。
纯手打,希望对你有帮助~^-^

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2024-05-09婷婷1029
首先你要有步骤的布光 一般我的方法是 先 天光、室内光、广域网、补光

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2024-04-28Joyce@静艳
VRay light和omni灯一般都是结合使用的。以VRay light和光域网作为主要照明手段。
渲染器的选择,一般用的VRAY比较多。
1、VRay light和omni灯结合使用。VRay light作为主要照明手段,对于例如筒灯,射灯的表现手法多用光域网作为仿真方式。omni灯则作为辅助照明用,比如在顶面打一个向下照的VRay light灯光,顶面有时候就会发黑,这时候就需要omni灯,放在整个模型的下方,稍微远点的位置,默认参数,只将强度调整在0.2-0.4之间(依照模型大小及渲染效果决定强度)。2、对于你说工装效果图很明亮,比较多的采用PHOTOSHOP后期处理的手段提亮,整体性更容易把握,渲染模型的时候,图片最好做的稍微暗一些,方便ps的后期处理提亮,要是过亮,PS里就不好变暗了,效果图的整体感不容易被把握。
3、光线柔和的方法很多,比如你可以在PS里,新建个图层,建立一个较大的椭圆形选区,羽化80左右,用渐变色,选择中间向外模式,颜色为白色或者淡暖黄色,在选区里做个渐变,图层属性改为叠加,这就做成了一个灯光图层,强度则调整填充强度,依情况调整。
4、布光方式,建议筒灯及射灯选用光域网方式模拟现实照明,房间不够亮在顶面打一个向下照的VRay light灯光,顶面有时候会因为顶面打了VRay light而过黑,这时候就需要omni灯,放在整个模型的下方,稍微远点的位置,默认参数,只将强度调整在0.2-0.4选择(依照模型大小及渲染效果决定强度)。
5、布光更多的需要自己去摸索,和作图经验的总结,总结一套属于自己的东西,做出来的效果图才更有属于自己的灵魂精神在里面。
纯手打,希望对你有帮助~^-^

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