- 2024-05-01冰可乐28
果是用扫描线渲染的话 做出层次感来比较困难 建议用专业点的渲染器 但是不管用什么渲染器 道理都是一样的 层次感其实就是要做得该亮的地方亮 该暗的地方暗 如、finalRender mentalray VRay Lightscape
本人现在用的就是VRay Lightscape 特别是VRay 在材质表现:要是做一个白天太阳光的话 那么阳光入口出肯定要亮一些 而背对阳光入口的墙肯定要暗一些 越到室内深处 亮度越低 中间还会有光照强度的渐变感觉(即由亮到暗的变化) 如果是用3DMAX扫描线渲染 则需要用很多的泛光灯来模拟灯光的渐变感觉(即灯光阵)
建议你可以学一下专业的渲染器 表现的思路大都差不多 区别是各个渲染器的侧重点
Brazil、灯光表现
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