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java中的设计模式有那些,详细讲解一下?

浏览次数:2364|时间:2024-05-04

热门回答

2024-05-10竹径通幽处
创建型(Creational),
行为型(Behavioral)
行为型模式处理类或对象如何交互 · 包括, · Faç。包括 · Adapter pattern · Composite pattern,建议你找本书自己研究研究。
创建型(Creational): Elements of Reusable Object-Oriented Software》一书提到的23种设计模式, · Proxy pattern, 从而使编码更加灵活和general设计模式源于《Design Patterns。我们在coding时经常要对类进行实例化,从实例化的代码中去除硬编码(hard-coding), · Decorator pattern,《Head first 设计模式》, 创建型模式就是提供提供各种不同的solution,例如《Java与模式》. · Strategy pattern · Visitor pattern · State pattern · Command pattern · Iterator pattern
太多了, · Flyweight pattern:Observer pattern · Mediator · Memento · Chain of Responsibility · Template pattern · Interpreter in a program, 适用于更复杂的行为,结构型(Structural)和行为型(Behavioral)模式;ade pattern, · Bridge pattern。包括 ·Factory Method ·Abstract Factory Method ·Builder Pattern ·Prototype Pattern ·Singleton
结构型(Structural)
结构型模式处理类或对象的组合来获得更大的结构:
创建型模式是用来创建对象的,
根据模式的目的将23种模式分为三类,不然乱用反而造成代码难以阅读,
不过设计模式最好在你把语言用得比较熟练了再去学

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2024-05-06快乐Angels
Memento(备忘录模式), Visitor(访问者模式), Builder(建造模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式。首先需要定义一个基类, State(状态模式), Flyweight(享元模式), Interpreter(解释器模式)。当得到子类的实例后,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作,Singleton(单例模式),
Prototype(原始模型模式),
Template Method(模板方法模式), Bridge(桥梁模式), Strategy(策略模式):
Factory(工厂模式), Facade(门面模式),
Observer(观察者模式),该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例,
Command(命令模式),
Decorator(装饰模式), Proxy(代理模式), Composite(合成模式),
Adapter(适配器模式), Mediator(调停者模式)Java中的23种设计模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式, Factory Method(工厂方法模式)。然后需要定义一个工厂类,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例,
Iterator(迭代子模式)

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