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VR里铝塑板材质怎么调?

浏览次数:3000|时间:2024-05-11

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2024-04-24欧欧里里
9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图.85左右 这个范伟吧大约 反射的强度一般是25-45的灰度我想应该可以了: 漫射 124 反射 86 高光0,衰减强度为1: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.75左右 反射模糊0:0,其它不变
木纹材质 漫反射加入木纹贴图 .8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金.6[默认] 反射高光光泽度为0.4 旋转为85
借机学习一下,强度10左右
亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,
亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0:VR常用材质参数
白色墙面.63[高光大小] 光泽度为0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
地板: 白色-245 反射23 高光 0,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,
皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近.45 反射细分,色调自定.8[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光.45 光泽度,各向异性为0、高光0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0:0, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0,
布纹材质.75[高光大小] 光泽度为0。 下面是拷贝来的,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设.5加上凹凸 .7 光泽度0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩1

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