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3DMAX怎么制作墙面?

浏览次数:134|时间:2024-04-05

热门回答

2024-04-12lovexuzheng8
墙就出来了。如果是黑图,描出后挤出,我不建议你使用,把属性改成背面消隐就ok了。你可以导入cad图后用二维维描。
做单面建模时要翻转法线然后把摄相机打进去就可以了你说的是单面建模,如果你刚刚接触3d

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2024-04-23SmartGirl~~
学的时候一般都是导入CAD~然后描图—挤出。第二种方法就是用直线画。0?是不是没设置好宽度。,然后轮廓~~~直接挤出~~这样比描图更快捷一些~~~墙体是平面,然后修改样条线,直接画出房屋平面线

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2024-04-09叮叮猫儿要飞
楼下扯淡 材质球贴图张开 把漫射拉到凹凸调高就OK

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2024-04-23蚊蚊mandy
有意思的是当你建立了一直 盒子(BOX)它本身就已经是空心的了 它是由6个面组成的,可以塌陷为一个网格物体,在将其法线翻转 就建好了一个封闭的场景

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2024-04-17陶小唬同学
这个是单面建模
把物体转换为 “可编辑多边形”然后选择元素,把整个物体选红,在修改栏下选“翻转”再回到视图点击右键选“物体属性”里面的“背面消隐”就可以

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2024-04-21343004227qq
墙就出来了。如果是黑图,描出后挤出,我不建议你使用,把属性改成背面消隐就ok了。你可以导入cad图后用二维维描。
做单面建模时要翻转法线然后把摄相机打进去就可以了你说的是单面建模,如果你刚刚接触3d

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