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3D max 我用vr 在窗户外往室内打灯光 为什么窗户处渲染的时候是黑的呢?

浏览次数:2829|时间:2024-05-05

热门回答

2024-05-05李李路路
即使你打了灯光窗户外是黑的是应为max中默认的环境就是一片漆黑的,窗户就会以半透明形式出现,换句话说就是默认场景是一个死黑的黑夜。
或者直接将图保存成PNG格式,外面因为没有物体反射你的灯光:要么在外面离窗户稍远位置可以放置一个平面,所以外面仍然是一片黑色,也就是说可以再PS中添加窗外景色。
解决方案,赋予窗外景色图片

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2024-04-25南宫style
为3DMAX 默认环境背景颜色是黑的。例如你按键盘“8”键,就会弹出环境背景设置。你试试将环境光的颜色调成白色试试。加了外景是由于外景用了VR灯光材质或自发光所以变亮了。。。

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