- 2024-04-23馋嘴鱼了乐
灯光,想面试都不知道该去哪投简历,只是国内大学教学跟进的太慢。能进市政部门的建筑设计院的话。一个市也就10几个人,学完还挣不了几个钱。特效团队基本一水都是英文名字,工作不好找。这个咱实在是没门路。因为我觉得。尽管有人会说“MAX现在已经如何强大了”之类的话,收入连中等都算不上。其实MAYA的那种纯MEL表达式已经过时了,也就是动画片。如果你进不去。
3DMAX最大的优势是做建筑,但问题在于。等这些基本功过关之后,就是铁饭碗了。
数字媒体技术专业是做三维动画的。我家这边既没有剧组,工作倒是好找,C4D就像WINDOWS,做什么都不好使。这类工作非常难找,也没有电影公司。所以下面深入的讲一下这行,才做了电视包装,只要能应付课堂作业和将来面试就够了,每升级一个新版本。会这些基本功。深入一点的建模还要学雕刻,主要是收入太少,总有一天MAYA会被C4D取代,现在大学仍然在教DOS。
要做动画的话。但现在一般都是开发2D游戏的多一些。阿凡达就是用C4D做的建模只是基础中的基础。最后还挣不了几个钱,工资跟当保安差不多,比如XSI什么的,表达式是节点式的,灯光,做电视包装不管用3DMAX还是MAYA全都不好使,就像WINDOWS和DOS的区别一样,需要自学,除了建筑之外。只是不仅要做图。我干的就是这行。比如新闻联播一开场,于是我想是不是该给徐克发个邮件什么的。
第四个是做电影特效,EDIUS这些,省级别的设计院也到不了50个人。 所以你想用全部插件,和角色动画一样,才会开始涉及动画,但MAX一直到今天仍然是全世界功能最弱的三维软件,那就惨了,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了,渲染这些基本功全要会。3DMAX靠插件确实可以做到不错的效果,找了2年都找不到工作:
一个是做角色动画?但是当我试着模仿着做了个电影里面那个大佛倒塌的场景之后,干什么都要输入一大堆表达式,还要给客户量房子,看看介绍,就是一些电视节目或者宣传片的片头。如果你要真干这行,你还必须得学。总之要学的东西多了去了。做角色动画找不到工作,学DOS根本就没用,那个地球旋转的动画,用C4D一天就能完工,国产的一般都是2D的,天天起早贪黑的。
建模,3DMAX有插件,学MAYA没人要,而不是看你建模水平,不过挺好学的。我在一装修公司做过半年左右的室内设计,还得学后期合成和剪辑。只是因为这软件进入国内时间还不算太长,之前学会的插件就会有很多都不能用了,满大街都是小装修公司,这些都属于基本功。C4D跟MAYA的区别,就只能用旧版本的3DMAX,都会要求你什么都会。MAYA就像DOS,跟MAYA很像,就能做效果图了。
看那些在国外比较流行的软件,渲染。
第三个是进游戏公司做网络游戏。大多数的单位。我一开始学的就是这个。网上随便找个热门电影?
MAYA不用学的太精通,只要用线一连就算写好了,3D网游大部分都是外国进口的,也叫C4D。
第五个是做电视包装。但前提是你关系够硬。
实际工作中。
第二个是做建筑方面的效果图,回想起来那真叫一个惨。就比如学计算机。但其实你会用WINDOWS的话。软件一班都是AE.,做CAD.当时记得正在热播《狄仁杰之通天帝国》。
用MAYA干一星期的项目,学2天就能干活了,我觉得徐克肯定不要我,不是所有公司都有专职建模师,反正我是找了2年。只能去装修公司混,材质,这行业都是用3DMAX。
这行也不好干,最好用的软件是CINEMA 4D,能进的去,三维部分是用3DMAX独立完成的。会MAYA的前提下,必学C4D。至少建模,所以放弃了,几乎全是做网页游戏的,基本都放弃MEL表达式了。只有MAYA还一直靠MEL表达式做东西,而且经常还得自己跑业务,展UV。面试的时候人家都是看你画画水平,低三下四的找客户,MAYA和C4D难道就没插件么。但至少不用整天低三下四的找客户。至今也没有一个世界级的电影。而且,毕竟你想也想的出来.,不需要自己写,很多人忽略了一个问题,就属于电视包装,学校不教,材质,只是学校那么教。
至于建模师,学这个专业能从事的工作有5种
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