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3DMAX 怎么做天花筒灯位置?

浏览次数:1575|时间:2024-04-28

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2024-05-06twinkle100
然后执行----创建---几何体----复合对象-----图形合并----拾取图形-----再点击你刚才附加在一起的那些圆形:如果发现方法比较多呢
你用这个吧,在下方面板中 找到“附加”按钮。
第三步。在堆栈中选中line级。
也可这样做,然后将这些“圆”附加为一个整体,摆好位置,将刚附加的那些圆形再次附加到一起,对这些圆形的面 执行挤出吧。
第四步:选中你挤出的 天花,然后将这些“圆”附加为一个整体,按照筒灯的位置 绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好,那就再 镜像一下即可,筒灯洞 在上方的话,按照筒灯的位置 绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好:选中你挤出的 天花,摆好位置。
第二步。在这个子级别下:在顶视图中:
第一步:在顶视图中。
第二步:对天花添加“编辑网格”(或编辑多边形)修改器------选中“多边形”子级别:
第一步

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