- 2024-04-07vincent'sir
外观模式(Facade Pattern)
适配器模式(Adapter Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述; 装饰者模式(Decorator Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
;结构型模式用来处理类或者对象的组合; 模板方法模式(Template Method Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
状态模式(State Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
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、结构型模式和行为型模式,主要包含以下5种设计模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程; 中介者模式(Mediator Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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按照目的来分; 桥接模式(Bridge Pattern)
一共23种设计模式; 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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引用《软件秘笈-设计模式那点事》书籍; 策略模式(Strategy Pattern)
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;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式,主要包含以下7种设计模式; 命令模式(Command Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
结构型模式用来处理类或者对象的组合; 享元模式(Flyweight Pattern)
,设计模式可以分为创建型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程
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