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偏光式3d和快门式3d区别有哪些谁说说看?

浏览次数:921|时间:2024-05-01

最新回答

2024-05-01末日女友CCCccC
你好,据我的个人了解;
偏光式:利用偏振光原理,电视屏幕上有特殊贴膜。可以将屏幕的画面分成两个画面,眼镜上两只镜片不同,可以分别两种光线,最终实现两只眼睛看到的画面不同。但偏光镜会导致2档快门速度的下降,所以偏光式3D通常看起来比较暗。
快门式:利用眼镜片中的液晶或其他结构按次序阻挡光线通过,就像你用一只手按次序分别挡住一只眼睛看东西一样,手的动作足够快时,眼睛会看到连续的画面。如果电视屏幕显示的图像能够配合手的挡光次序和速度,就可以实现两只眼睛分别看到不同的画面,但手或眼镜挡光的速度要足够的快,如果不够快,就会有闪烁感。我看快门式就有明显的闪烁感,因人而异的。
 希望我的回答可以帮助到您。

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2024-05-01Dark大先生
两种3D的最终目标都是为了使到达两只眼睛的画面不同,即同一个电视屏幕显示画面,到达两只眼睛的却是两幅画面。
快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用。主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。假如屏体的分辨率是全高清的,即是1920*1080的话,这项技术能够保持画面的原始分辨率,让每只眼睛都可以接收到全高清的画面,再加上屏体本身的高刷新频率(至少240HZ),很轻松地就可以让您享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
偏光3D显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就高清,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差,如果1920*1080的全高清画面,到人眼睛里时只有1920*540的效果了;不得以而采用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使3D画面模糊。  目前采用主动快门式的厂家有三星、松下、长虹等。

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2024-05-01小咩要减肥
1.偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX  3D、RealD  3D、MasterImage  3D三种,IMAX  3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD  3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
2.快门式3D技术设计的3D眼镜主要通过提高画面的快速刷新率(通常要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术.当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器,蓝牙等无线方式将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。

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