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求一个密室设计方案?

浏览次数:2683|时间:2024-05-13

最新回答

2024-05-13丸子丸子小樱桃
一  、国内外密室逃脱游戏分析
中国:考验智力因素为主  ,从各种小物品发现线索  从而进行推理分析
国外:智力因素+心理因素+体质因素(体能、力量、敏捷、速度),偏向闯关
中国:室内3d建筑布局+2d背景装饰  密室以固定为主  少数有高科技电子辅助设备(激光柱  警报  对讲  音响  特效灯光)
国外:纯3d实景建筑布局  密室大多可移动变化(活动的屋子)  各种高科技点子辅助设备(电子虚拟主持人  可移动地板墙体  音响  特效灯光)
二  、专业密室逃脱游戏设计
1、游戏主题突出,内容要健康,每个游戏至少都要有一个游戏标题介绍。
2、空间范围:一个房间或者套房连接到一起共同游戏;时间上为45分钟为主,大型套房可以增加游戏时间。
3、线索环节设计:涵盖天文、地理、历史、数学、外语、美术、音乐、体育、经济、法律;部分可引用影视剧、小说里的故事情节来作为线索进行逻辑推理依据。
4、游戏环节包含社交、团队协作元素,让队友之间分工细化,达到人人都参与、人人都有贡献、人人都有成就感。游戏环节必须以逻辑推理为基础,不能局限单纯找物品,道具物品可部分隐藏。
5、游戏主题:根据游戏线索的连接,可以设计相关主题;主题元素庞大的可以分几期主题设计或者安故事情节发展设计。

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2024-05-13米苏and妮娜
1,游戏人数:单个小房间每次游戏2-5个人进行,中型房间5-8人,大型房间8-10人,超大型房间10人以上。
,2,布局设计、机关道具:以结实耐用,塑料制品木制品金属制品等不宜被破坏的并且价格低廉为主;切忌用昂贵奢侈品(游戏而已,犯不上把真的劳力士金表摔坏、lv
包包破膛呵呵)。
,3,设计师功底:文案、美工、道具、游戏策划、谜题设计、关卡设计、制作、房间建设、总监(试玩、修补bug)。
希望我的回答能帮助到您

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2024-05-13傻兮兮的呆呆
高级的密室是机关和推理的结合,设计起来相当的复杂,还要有整体的氛围和剧情才算合格。一般的密室相对简单,设计时准备一个封闭的空间(可多间或单间),现在你有了一个密室的主题,然后就是根据难度设定设计需要的解密,通常的做法是先准备一个“锁”(大部分是密码锁),再对着”锁“找”钥匙“(这个就是你要关联的解密要术”,最后是将这些“钥匙”隐藏起来,通过图案,无序的数字,一些字句之类的提示或者道具隐藏要术,最后玩家进入后,逆转整个过程,就是一个最基本的密室了。

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