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- 2024-04-24EatDrinkWorld
先在顶视图画条直线 作为放养路径 在 前视图 画波浪线 作为路径 点直线 LOFT 放样 拾取波浪线 然后进入修改级别 进行变形处理 缩放到你想要的 样子 具体 你可以上中国 窗帘布艺 上面有详细的介绍和流程。
希望可以帮到您。谢谢
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- 2024-04-24秋日偶语
方法
首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。
第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。
第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。
还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了
希望对你有帮助。
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- 2024-04-24笑逍遥客
你可以下个窗帘的模型,但你要会看,看它用的什么工具。
做窗帘简单的方法是用“放样"
1.在顶视图中一条曲线,就是波浪线。单击创建面板下的线,就可以画了,主意的是线的调整,几个角点的修改和转换,把线调解像曲线。
2.在前视图中画一条直线,高度看你用在什么地方,跟实际高度一样。
3.选择直线,创建面板下的,将“标准基本体”切换成“符合对象”,选择里面的放样。点击获取图形按钮,选择顶视图中的曲线。就会看到透视图中有三维物体。
4.在放样级别下,进入图形,在里面可以对窗帘变形,这个有点难讲。你可用FFD变形工具,这个简单点。
5.镜像另一半。
6.材质编辑器,加个花纹贴图。
7.渲染看看效果。
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