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3d窗帘的制作方法哪位知道?

浏览次数:269|时间:2024-05-18

最新回答

2024-05-18刀剑如梦1
制作方法;
1.创建窗帘和截面样条线。
2.选中线段,点击复合对象-放样,选择窗帘截面进行放样,沿z轴旋转180度。
3.赋予窗帘模型材质。
4.在变形面板里选择缩放,添加角点,调整角点位置和类型。
5.在透视图中渲染。
希望采纳!

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2024-05-18多多吃好
3d窗帘的制作:
1、打开3dsmax软件,激活顶视图,进入创建面板的几何体建立区域,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体,设置参数。  
2、单击鼠标右键将其转化为可编辑多边形,配合键盘上的shift键将刚创建出来的长方体复制10个,作为窗帘的挂钩,将所有长方体塌陷为一个物体,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,进入多边形级别,配合“选择并移动”工具将物体调整位置。    
3、在前视图中创建一个“平面”,设置参数。    
4、在前视图中创建一个“长方体”,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,配合“选择并移动”工具将物体向上移动,使其与平面物体交叉。  
5、选择“平面”物体,在修改器面板下为其加入一个“reactor  cloth”修改器,然后进入其次层级“顶点”,选择顶点。    
6、在修改器面板中单击“固定顶点”,将所选定的点进行锁定,然后再单击“附加到变形网格”命令,在选中“附加到变形网格”的情况下,将“挂钩”物体拾取到“附加到变形网格”面板下。    
7、将“折叠刚度”下的3个选项进行勾选,在动力学的工具中单击“创建变形网格集合”工具,创建一个变形网格工具,将“挂钩”物体拾取到变形网格面板下。    
8、在动力学的工具栏中单击“创建刚体集合”工具,创建一个刚体工具,在刚体的面板下,将“地面”物体拾取到刚体面板中,再单击“创建Cloth集合”工具,将创建的“窗帘”平面拾取到布料集合面板下。    
9、选择窗帘物体,将其“刚度”和“阻尼”的数值设置为0.1,再单击工具栏中的“预览动画”工具,弹出预演面板后,单击键盘上的P键对其进行预演。  
10、单击工具栏中的“创建动画”工具,生成动画关键帧,在修改器面板下为其加入“涡轮平滑”修改器,至此窗帘创建完成。

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2024-05-18伊月寒水20
很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。
  第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。
  第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。
  还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了

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