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大家说下3d灯具的光怎么设置?

浏览次数:2122|时间:2024-05-18

最新回答

2024-05-18liuwenwenlesley
1.首先将project中的3d模型拖入场景中,然后在打开Timeline面板找到viewoort3d图层,展开图层选择Ambientlightcontener/Ambientlight(环境灯光)后,接这在Appearance面板中选择LightColor设置灯光颜色,再在Light  Type中设置灯光类型,我们先来设置一种平行光(Directional  light),根据需要你也可以设置
2.聚光灯、泛光灯、点光灯这时场景中会出现一个类似灯泡的图标我们可以移动他到你想要的位置.下来我们可以设置灯光的方向,用鼠标移动direction右侧图标进行旋转来调整你想要的灯光角度,这时场景中的模型就出现了
希望可以帮到你,望采纳。

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2024-05-18catmouse1972
方法:在选定灯光的“Web    参数”卷展栏上单击“Web    文件”按钮。将显示“打开光域网”对话框。导航要导入文件的位置。选择文件然后单击“打开”。如果您正在修改灯光,则由光域网的线框轮廓的图标替换灯光的图标。

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