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谁知道vr玻璃灯罩材质参数怎么调?

浏览次数:2962|时间:2024-04-13

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2024-04-13曲多多多
1.  玻璃材质的特性:  
一.  玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。  
二.  自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。  
三.  玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
2.  玻璃材质在3D中的体现方法:  
一.  玻璃材质透明度一般在60~80之间。  
二.  颜色一定要深,暗,  
三.  在  Extended  parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。  
四.  玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

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2024-04-13无敌小雷神
清玻璃
先付上VrayMtl材质
(固有色)Diffuse  :全白  
(反射)  Reflect:35
(折射)  Refract:全白(R  255,G  255,  B  255)
(折射率)IOR1.487
(玻璃透光)Affect  Shadows勾选  
灰玻璃是磨砂吗?
磨砂
固有色  全白
透明    160
折射率    1.01
折射次数(Max  depth)2
折射模糊  0.7
玻璃透光打开
 
你要带颜色的玻璃  自己在固有色上变一下就可以了

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2024-04-13哆啦爱梅
1、光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中  
2、由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。  
3、反射光光速与入射光相同  ,折射光光速与入射光不同。
希望我的回答能帮到您

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