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谁懂吊灯的灯光怎么打?

浏览次数:2114|时间:2024-05-04

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2024-05-04畅吃无阻
各式吊灯(吸顶灯)台灯,壁灯设置技法  。
吊灯打法:通常采用比较多的打法就是采用泛光灯去打,此种打法适合对效果图质量要求不是很好且时间很少的时候采用此种打法,即在不需要打开阴影的情况下,泛光灯强度给到1左右,打开远距衰减使用把开始设为0让一开始就产生衰减,结束的范围比灯的体积大一些即可。  
想要给灯其营造一个好的氛围最好是用vraylight来做,步骤:  
1、画出一个vraylight,类型采用球形,大小比吊灯大一些  。
2、拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性。
吸顶灯打法:
跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。  
台灯打法:  
除了跟前面的两种灯光打法一样外还可以用自由点光源去创建。  
只要加入一张台灯的广域网即可(数值给到500左右)。再有就是它的阴影选择的是标准阴影,最后就是点击修改面板下方参数中的排除,将台灯自身的物体排除在外避免造成不必要的阴影。  
壁灯打法:  
其打法跟台灯和吊灯基本相同  。

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2024-05-04李斯的雨
这种灯用vr球灯(vr灯速度慢很多);用泛光灯(勾选衰减)按灯泡的时间布光。
两种灯都要注意亮度,vr球灯注意大小。
一块块白斑,可能是灯罩问题。

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2024-05-04王玉娜大王
吊灯的灯光就用的是泛光灯,调成  倒数  应该  就有你说的放射状的光了  。在强度  那  有个类型  调倒数  。然后你说的  灯的轮廓吧  。我感觉你可以调  光线追踪  或用VR直接调下反射就可以了。

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