首页 > 装修问题 > 家居产品 > 灯具/照明 > 3dmax泛光灯的用法是什么?

3dmax泛光灯的用法是什么?

浏览次数:2028|时间:2024-05-10

最新回答

2024-05-10麦兜爱李公主
泛光灯  也叫欧米灯!  你用在室内效果图的话!别的就不需要知道了  没用!就知道第一种类型就可以!  泛光灯  做日境经常用作  模拟天光效果!  用来模拟日光  要区分开!但是要设置好泛光灯的颜色和参数!  在用于室内!打补光的作用!  比如你室内灯光...

189

2024-05-10寒风夜雨119
确认一下几点
1:泛光灯有个开关,ON要启用的,要是没启用,在有自己灯光的情况下,默认灯光关闭,就一片漆黑
2:灯光是否过于弱,或为负值
3:灯是否打在了房子外面,而房子又没有透光的地方?
4:渲染器是否开启了对灯光的渲染

52

2024-05-10Cupnightsky
泛光灯是一种最普通的灯光,,同时也是系统灯光。泛光灯也不是没错,所有灯光,你其他不用动,就可强度看场景亮度。

196

2024-05-10甜甜的今天
“泛光灯”从单个光源向各个方向投射光线。泛光灯用于将“辅助照明”添加到场景中,或模拟点光源。
泛光灯可以投射阴影和投影。单个投射阴影的泛光灯等同于六个投射阴影的聚光灯,从中心指向外侧。
当设置由泛光灯投射的贴图时(该泛光灯要使用“球形”、“圆柱形”、“收缩包裹环境”坐标进行投射),投射贴图的方法与映射到环境中的方法相同。当使用“屏幕环境”坐标或“显式贴图通道纹理”坐标时,将以放射状投射贴图的六个副本。  
当创建摄影机时,目标摄影机沿着放置的目标图标“查看”区域。目标摄影机比自由摄影机更容易定向,因为您只需将目标对象定位在所需位置的中心。
可以设置目标摄影机及其目标的动画来创建有趣的效果。要沿着路径设置目标和摄影机的动画,最好将它们链接到虚拟对象上,然后设置虚拟对象的动画。
注意:当添加目标摄影机时,3ds  Max  将自动为该摄影机指定注视控制器,摄影机目标对象指定为“注视”目标。您可以使用“运动”面板上的控制器设置将场景中的任何其他对象指定为“注视”目标。  
摄影机从特定的观察点表现场景。摄影机对象模拟现实世界中的静止图像、运动图片或视频摄影机。使用摄影机视口可以调整摄影机,就好像您正在通过其镜头进行观看。摄影机视口对于编辑几何体和设置渲染的场景非常有用。多个摄影机可以提供相同场景的不同视图。

135

2024-05-10WeiXin呵呵呵
简单的说“开始”这个数值就是从这个位置开始灯光渐渐的变弱,“结束”这个值就是最远就到就里了再出去就不照了,是一种灯光过度的感觉!

101