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问一下大家vr白色烤漆材质怎么调?

浏览次数:2939|时间:2024-04-27

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2024-04-27人才征服沪
选择壳材质    原始材质通道中指定混合材质    混合材质1中    在烘焙材质层中选择VR标材将漫射颜色设为RGB0.13.29    反射为白色    勾选菲涅耳    将颜色1复制到颜色2上,进入材质2面板设置颜色2为RGB74;115;153    ,进入遮罩贴图通道,指定衰减贴图    衰减类型选择朝向背离    混合曲线呈上弓形

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2024-04-27Moser~子涵
选择壳材质  原始材质通道中指定混合材质  混合材质1中  在烘焙材质层中选择VR标材将漫射颜色设为RGB0.13.29  反射为白色  勾选菲涅耳  将颜色1复制到颜色2上,进入材质2面板设置颜色2为RGB74;115;153  ,进入遮罩贴图通道,指定衰减贴图  衰减类型选择朝向背离  混合曲线呈上弓形。返回最上材质层通道中选择VR标材,漫射RGB  0;14;39  反射为白色  勾选菲涅耳

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2024-04-27托尼小吃货
一种:
发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,falloff  type里选择:Fresnel,  Falloff  Direction里选择Direction  Z-Axis  ,  衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilight  glossiness):0.85,光泽度(Refl  glossiness)默认1.0  ,细分值(Subdivs):30,其他都默认
另一种:
表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
希望我回答可以帮到你。

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