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白油漆参数谁了解?

浏览次数:1705|时间:2024-04-20

最新回答

2024-04-20福气娃娃TT
3Dmax白墙面是指白色乳胶漆材质具体参数如下:漫反射:245反射:20~25高光光泽度:0.98设置好后可将材质球保存至材质库方便之后使用图

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2024-04-20我豆是我
白油漆的参数
  漫射一般给到240-250就可,反射给个5-8,光泽度给0.466,细分给12,为了让他产生高光而不产生反射把选项里面的跟踪反射给  取消勾选,为了防止色溢最好加个材质包裹器。当然参数是死的,具体的使用参数还要自己多去研究!各种涂料的各种国家参数标准是多少~要实际数值~!国家  统一标准?Vray材质球,调白色但不能255  255  255  全白,要有一点灰。  反射:7-13  光泽度:0.7反射次数:3其次用包裹材质,把产生GI  勾勾取消掉,吸收GI默认1.0  调到1.3-1.8之间  其次如室内地面材质需要加材质包裹,把产生GI  调低0.5-0.7  渲染面板把2次反射调为0.75,2次反射最好用

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2024-04-20豌豆大晟
乳胶漆石膏板参数漫射给个颜色,白色或其他需要的颜色。反射给2  打开高光光泽度,给0.0.8,反射光泽0.75,材质细分14,反射差值最小比率3,最大比率0白色乳胶漆,白色油漆材质参数,漫射一般给到240-250就可,反射给个5-8,光泽度给0.466,细分给12,为了让他产生高光而不产生反射把选项里面的跟踪反射给  取消勾选,为了防止色溢最好加个材质包裹器。当然参数是死的,具体的使用参数还要自己多去研究!!各种涂料的各种国家参数标准是多少~要实际数值~!国家  统一标准?Vray材质球,调白色但不能255  255  255  全白,要有一点灰。  反射:7-13  光泽度:0.7反射次数:3其次用包裹材质,把产生GI  勾勾取消掉,吸收GI默认1.0  调到1.3-1.8之间  其次如室内地面材质需要加材质包裹,把产生GI  调低0.5-0.7  渲染面板把2次反射调为0.75,2次反射最好用light  map已经使用了15年了,不管当时使用的是什么涂料,都要铲掉重新做,最好是将腻子层也铲掉,15年前多半使用的是普通腻子,现在最好换成防水腻子,所以还是铲掉重新做比较好。

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