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3d艺术玻璃怎么调?

浏览次数:559|时间:2024-05-04

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2024-05-04大萌萌Alice
1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250  ,反色:250,250,250  开启菲涅尔反射,折射:255,255,255  ,折射率:1.5-1.7    ,光泽度:0.85。
2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
3、反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
4、折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。这样就完成了。

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2024-05-041987分撒风
打开材质面板,把漫反射颜色调成纯黑色,反射颜色调两百多,折射颜色调255,再把它赋予给玻璃模型就可以

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2024-05-04紫茎泽蓝2011
3d艺术玻璃调试方法:
A、    做一个玻璃瓶子或玻璃杯子模型(背景要亮点、花点)
B、    打开材质编辑器,在材质编辑器的工具烂右下角找到(Standard)标准材质字样。点击进入材质----贴图浏览器。找到Raytrace字样并在选中后点OK按钮即可。
参数设置:    Shader(明暗方式):Phong
Ambient(环境光色):R:0    G:0    B:0
Diffuse(漫反射):    R:210    G:210    B:210
Specular    Level(高光亮度):248
Glossiness(高光范围):80
Reflect(反射强度):R:128    G:128    B:128
Transparency(透明度):R:128    G:128    B:128
Index    of    refr(折射指数):1.6

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