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请问怎么增加材质球?

浏览次数:1284|时间:2024-05-03

最新回答

2024-05-03福气少女毛毛酱
右键,选择“6X4”,满了之后点“工具”->“重置材质编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。
场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)

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2024-05-03夏小麦521
3dmax中,默认的材质都保存在3dsmax7\\matlibs文件中,当你的材质编辑器的材质满了后,你选中要保存的材质,你点一下材质编辑器的保存按钮,你所选的材质就保存进了默认的文件夹中.
现在你可以用新的材质盖掉你保存过的那个材质了,下次要用时,直接从材质库中取就是了.

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2024-05-03致远……
你可以按键盘上的M键会弹出所有的材质球,单击其中的一个材质球,在给材质球命名的右边有个英文Standard(标准材质),单击Standard里有个浏览自:选择第一个材质库,对应的在同一个窗口下面会出现个文件的条栏;单击打开,选择你的mat文件打开,就可以使用了!
希望我的回答能帮到你,望采纳

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