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材质通道转换器怎么用?

浏览次数:472|时间:2024-04-29

最新回答

2024-04-29家的塑造者
材质通道转换器主要是将同一材质的物体转换成一种颜色的通道,从而后期再ps过程中更加方面快捷的选取出相同的材质的物体来进行调节。
这个你首先要有这个材质通道的转换器,运行材质通道转换器有两个地方都可以运行,说直白了他就是一个脚本,想运行脚本有以下两种方法,
1.菜单栏的倒数第二个,就有MAX  script,展开他,然后可以看见运行脚本这一栏,然后运行材质通道装换器就OK了
2.右边工具栏里面也有  MAX  script  同样打开,运行脚本就OK了
希望我的回答能对你有所帮助

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2024-04-29Baby大太阳
莫莫多维材质通道转换工具,多维材质通道转换,快速转化二维场景,是MAX后期调整图,PS调图的好方法!经常要用到抠图,原来用过一些通道的小工具,色块处理上,不如这个方便,就是如果物体与物体之间,色块颜色太近了,不容易抠的话,用这个,反复转换几次,得的色块颜色可以不同,方便抠图。  
3dsmax  室内外后期PS通道小工具,简单实用!支持3dsmax  所有版本32位/64位系统。支持VRay所有版本渲染器及所有渲染器。  
更新日志:莫莫多维材质通道转换工具  V2.0  :  
1.增加处理进度条功能;  
2.增加场景自动备份功能;  
3.增加场景自动删除灯光功能;  
4.超大场景分步优化处理.  
莫莫多维材质通道转换工具  图文教程:平时要处理通道的时候,有很多方法,每个人用的工具不一样,我是用这个的,好用一点,而且速度快,颜色多,PS起来方便,这个区别于VR自带的通道在于,可以无限次转换同一场景,可以出不同的通道颜色,而且是一键  
1.首先看效果  
2.打开场景  
3.一键通道  
4.转化后的效果  
5.PS里面抠图[如果物体与物体之间色块太相近,不好抠,直接再一键通道几次即可]

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2024-04-29橘子哈哈111
材质通道转换器主要是将同一材质的物体转换成一种颜色的通道,从而后期再PS过程中更加方面快捷的选取出相同的材质的物体来进行调节,还是比较方便简单的

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