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水泥材质参数怎样设置?

浏览次数:2377|时间:2024-04-15

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2024-04-15ellegirlme
(1)比重与容重:普通水泥比重为3:1,容重通常采用1300公斤/立方米。    (2)细度:指水泥颗粒的粗细程度。颗粒越细,硬化得越快,早期强度也越高。    (3)凝结时间:水泥加水搅拌到开始凝结所需的时间称初凝时间。从加水搅拌到凝结完成所需的时间称终凝时间。硅酸盐水泥初凝时间不早于45分钟,终凝时间不迟于12小时。    (4)强度:水泥强度应符合国家标准。    (5)体积安定性:指水泥在硬化过程中体积变化的均匀性能。水泥中含杂质较多,会产生不均匀变形。    (6)水化热:水泥与水作用会产生放热反应,在水泥硬化过程中,不断放出的热量称为水化热。

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2024-04-15花花要减肥
水泥材质参数的设置方法:
进入VR材质,选择VRAYMTL,进入  
COLOR  SELECTOR:DIFFUSE  面板  将RGB全改为30灰色  
再将REFIECTION  反射面板中的  REFL.GLOSSINESS  调节为0.85  SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS  代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细)  
设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY  MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.  
即可
希望能帮到你,望采纳。

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2024-04-15肌肉小排
1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。
2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog  color的颜色改成你需要的,将fog  multiplier(强度)改成0.1或0.2,减少颜色的强度。
3、改成有颜色的镜面时,将漫反射Diffuse改成相应的颜色,以防在渲染的时候,出现错误的颜色反馈。
4、渲染大图的时候,如果觉得细分不够,可以将材质细分调整到15左右。

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