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vray材质参数是多少?

浏览次数:2620|时间:2024-04-24

最新回答

2024-04-24我爱娟子
调玉石材质最重要的几个参数,红色框,一个是模糊折射,一个是折射模式要选择wax,也就是蜡最后不知道你要的什么样的玉,你别管我这雾色0.001,测试结果是影响不大
而影响最大的是折射本身,折射给的越白,透明度越高,玉反而越灰,当然这很受环境影响,而折射越低,材质就会越像白色大理石

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2024-04-24呼伦小贝尔
vray材质参数      Basic    parameters(基本参数)      Diffuse    (漫反射)    -    材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture    maps)      的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。      Reflect(反射)    -    一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture      maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。      Glossiness(光泽度、平滑度)    -    这个值表示材质的光泽度大小。    值为    0.0    意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,

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2024-04-24萌萌萌萌瓜
Light  multiplier(灯光倍增器)  -  灯光分摊用的倍增器。用它来描述穿过材质下的面被反、折射的光的数量。  
Scatter  coeff(散射效果控制)    –  这个值控制在半透明物体的表面下散射光线的方向。值为0.0时意味着在表面下的光线将向各个方向上散射;值为  1.0时,光线跟初始光线的方向一至,同向来散射穿过物体。  
Fwd/bck  coeff(向前/向后控制)  -这个值控制在半透明物体表面下的散射光线多少将相对于初始光线,向前或向后传播穿过这个物体。值为  1.0  意味着所有的光线将向前传播;值为  0.0时,所有的光线将向后传播;值为0.5时,光线在向前/向后方向上等向分配。  
Fog  color(雾的颜色)  -  VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。  
Fog  multiplier(雾的倍增器)  -雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。

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