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谁了解什么是vr材质?

浏览次数:1023|时间:2024-05-12

最新回答

2024-05-12leleba2013
VR材质化分更细腻,而且灯光表面效果也更好,不过如果您可以认真的学习3D,那么这些材质也是可以摹仿出来的,无非最后的打光渲染时用LP

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2024-05-12Emily丫头
MAX的默认材质可以被MAX自带的扫描线渲染器和mental  ray渲染器使用,VRAY也可以使用.但VRAY的专属材质和mental  ray的专属材质则只能用相对应的渲染器使用,扫描线不能使用.
不过默认材质有个别的,VRAY渲染器不支持.
相对来说,VRAY在渲染其专属材质时的适度要比渲染默认材质要稍微快一点.但是不是说在使用过程中就不需要用到默认材质的,毕竟默认材质的类型最为丰富.专属材质只是渲染器自带的几个材质类型,并不能涵盖所有可能用到的材质.
使用什么材质,完全看你需要达到的表选效果,如果一种效果,默认材质和VRAY材质都可以达到,那建议用VRAY的,因为渲染快点.如果只有一种材质能达到,那该用哪个就用哪个.
另外,在调材质时,往往会在一种材质中套用其他材质,这时根据需要达到的情况,假设你用VRAY渲染器,可以在一个材质中套用一层或多层的默认材质或VRAY材质,或者混合套用两者,都可以.
材质编辑器方面,无乱用哪一款渲染器,基本操作都是一样的.只是每种材质类型的面板都有些小不同,无论是默认的还是专属的.只要用过两次就知道了.

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2024-05-12luck周哥周叔
vr材质在vr渲染器里比3dsmax默认材质更真实,而且好像更匹配vr渲染器,也易于控制,不过有些场景有时用3dsmax默认材质会更灵活参数更准确,这正如有的人会使用vr灯光和3dsmax默认灯光相配。你可以参考下的。

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