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大家说说maya磨砂玻璃材质怎么调?

浏览次数:985|时间:2024-05-03

最新回答

2024-05-03wanguofang
你好
1.以MAYA基本材质为例,比如说blinn材质,在它的属性列表里可以找到mental  ray菜单,里面有Mi  Reflection  Blur(反射模糊)和Mi  Refraction  Blur(折射模糊)  两个参数,反射模糊就是模糊材质表面的反射,折射模糊则是模糊透明材质背后的折射,就能够做到你图中的效果。需要注意这两个参数下面还有Reflection  Rays和Refraction  Rays两个值,这两个值越大,渲染出来的模糊效果就越细腻,反之则颗粒感更粗糙。
2.以Mental  Ray材质为例,比如mia_materiall材质,在它的属性列表中有Refraction(折射)一栏,当中在Transparency(透明度)的下面有Glossiness(光泽度)参数。这个就是控制折射模糊的程度,当它的值为1时就是完全不模糊,为0则是完全模糊。下面的Glossy  Samples(光泽度采样)就是控制渲染的细腻程度,值越高越细腻。
3.以Vray材质为例,比如VrayMtl材质,在属性列表中同样有Refraction菜单,里面的Refraction  Glossiness  及  Refraction  subdivs(折射细分度)就是类似Mental  Ray材质一样的功能。

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2024-05-03红豆呱呱
磨砂玻璃材的设置
磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反色:250,250,250开启菲涅尔反射,折射:255,255,255,折射率:1.5-1.7,光泽度:0.85。
  
  漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
  
  反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
  
  折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。
  
  完成。

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2024-05-03QQ荔枝蜜
反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15  主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。以上的内容仅供参考,希望能够帮到您。

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