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VR狂热 在家就能逛宜家

2024-04-22

导读: 淘宝BUY+视频发布后,终于连普通民众也被触到了兴奋点,对所有虚拟现实的产品跃跃欲试。 近 日,HTC Vive发布,人们发现它O...

淘宝BUY+视频发布后,终于连普通民众也被触到了兴奋点,对所有虚拟现实的产品跃跃欲试。 近 日,HTC Vive发布,人们发现它O...

淘宝BUY+视频发布后,终于连普通民众也被触到了兴奋点,对所有虚拟现实的产品跃跃欲试。
日,HTC Vive发布,人们发现它Oculus Rift更为出色,可以显示更多的细节,专用的控制器也较Xbox One的手柄用得更加得心应手。特别值得一提的是Vive让用户可以在室内区域活动,这将给他们带来毕生难忘的体验。在软件上,用户需要接触到游戏平台Steam。
游戏玩家们早在2014年就开始期待VR的神奇魔力,到今年总算得偿所愿。游戏作为一个代入感的产品,适合在VR发展早期最先试水。Steam近日终于开始大推VR内容,甚至爆出和DOTA2开展合作。其中包括游戏大概有150款左右,另外一些知名应用和家具厂商也开始与之进行合作。
没错,那个家具厂商就是宜家。
宜家本周发布了试验性的虚拟现实应用宜家VR Experience。这款应用利用来自Epic Games的虚幻引擎4开发,使HTC Vive用户可以体验虚拟的宜家厨房。用户可以在3间不同设计的厨房里调整橱柜颜色,并分别从儿童和成人视角去观察。很显然这款VR游戏的目的是在为其家居品牌进行宣传,玩家在游戏中体验了各式厨房家具的自由摆放造型,可能就会想去宜家真正购买一套。
宜家这款应用还有一个目的是收集用户反馈,以指导虚拟现实领域的下一步开发。宜家董事总经理Jesper Brodin表示:“虚拟现实的发展很快。在5到10年里,虚拟现实将成为人们生活的有机组成部分。我们认为,虚拟现实将在我们未来的客户之间扮演重要角色。例如未来某天,虚拟现实可以帮用户尝试多种不同的家居方案,协助购买决策。”
当宜家走出这一步之后,相信其他家居大牌也会紧随其后。正如BUY+视频中所演示的,让顾客拥有一个虚拟空间,直接挑选不同款式的家具放在合适的位置,随时可以变换颜色,调节尺寸,更换方案,身临其境地看到、感受到搭配和设计效果。设计师也可以直接构建一个方案和顾客共享,更直观地进行阐释,让沟通的过程变得更通畅。
VR技术可以帮助顾客节省更多的时间和精力,顾客不再只是通过想象和草图来理解家居方案,足不出户就能便捷购物。同时,VR可以帮助品牌节约成本,这也是售前服务的一种完善。 我们甚至可以想象,未来人在异地也可以看房买房,不再受时间空间的约束。
VR在电商领域的应用是革命性的。

在2016 KK钟山创想语言聆听会上,《连线》杂志创始人Kevin Kelly提出,虚拟现实会成为最社交化的社交媒体,比任何东西都要更社交化。他认为,虚拟现实可以帮助人们实现聊天,拉近人与人之间的距离,因为通过虚拟现实你能感觉到一个距离很远的人就在你的屋子里,在你身边。

我们可以很直接地感受到VR的优势和正面影响。但它的负面性亦不可忽视。
当下,许多行业和产品都逐渐达到了一个阶段的顶峰而止步不前,甚至面临滑坡。因为一个领域科技发展的限制,让他们失去了进一步提升的想象空间。就像一个视频播放软件在VR出现之前,就只能不断优化视频播放的功能和质量,拓展与视频相关的其他功能。而现在视频播放可以和VR相结合之后,在技术团队面前打开了新的大门,暴风、乐视、爱奇艺都抓住了这个机会。
然而当每个行业都积极投入开发,人们在生活中习惯了使用VR之后,虚拟现实是否就会代替新的现实呢?通过VR出现在你身边的人是否可以替代真人呢?那时我们还需要宜家实体店么?这种忧思在英剧《黑镜》中早已出现,而且并非杞人忧天。